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团建项目:风采
项目介绍:通过学员的连续报数,决定小组成绩,后的一组队长须按照规定数量完成俯卧撑。在音乐背景下,培训师与学员共同分享的风采、责任与感恩的意义…
项目规则:
1、每位只负责建设团队,所有队员参加报数比赛
2、报数,先报完的为赢家,
3、报数顺序:ABAB交替先报
4、误报、漏报、错报、抢报都算输,另一家不用再比,
5、输家队长做俯卧撑男20 40 80 160次,女的做10 30 70 150,也可以做俯卧撑或仰卧起坐
6、裁判两队成绩出来后宣布的比赛结果为终结果
7、对方比赛时必须肃静,在做俯卧撑时,任何一方包括队长发出任何声音如:掌声,数数,
笑声,私底下交谈,其队长当下必须接受惩罚,加多十个俯卧撑,
项目注意事项:
1、要求数数的助教要严厉,威严,声音平常
2、开始就要训练队长,一路训练下去,严格俯卧撑标准,不合格就重做
项目操作流程:
1、 分组
2、 选队长:竞争正负队长各一名,竞争,向队员表示出你的诚意,你的信心,取得拥护,(如果有人走出来又退回去,就要问,你为什么不抓住这个机会,)在选出队长前先一个一个的问,如果输了你愿不愿意代替这个团队接受惩罚,如果这个惩罚你受不了怎么办,如果你这的这个队一直输,你愿不愿意一直接受惩罚,(这时,可以把意愿度不够的队长先删掉。)是否愿意接受任何难度与挑战
3、 问队员:“你们愿意接受他作你们的队长吗?”
4、 选出队长后,再一次问。“你要做队长就要承担责任,愿不愿意承诺承担责任?”(停)“如果让你接受的惩罚你受不了,怎么办?”“无论怎么样能不能坚持”不可以推脱,勇于接受挑战,
5、 问队长:“你觉得要作好一个,言行一致的带领的队伍*取胜还是一个出尔反尔的带领的队伍*取胜?”请问:“你是不是一个言行一致的?”“如果你的队员在比赛过程中有人犯规了,你愿不愿意代他们接受惩罚,如果你们的队失败了,你愿不愿意代他们接受惩罚?” “各位队员,你们有没有听到,无论你们出了什么问题,你们的队长都愿意代你们接受惩罚,你们要不要为有这么敢于负责任的用热烈的掌声庆祝一下?”(两边的队长单独问)
6、 取队名
7、 赢家先列队整齐喊:“我们赢了,哈哈哈”,并用手指着对方
8、 输家列队整齐说:“愿服输,恭喜你们”同时一定三鞠躬,队长就职演说
9、 队长鼓舞士气,喊口号:XX队,永、
10、 宣布比赛规则:(助教在白板上画方框,队名)
11、比赛正式开始
项目目标:
1、让管理层真正挑起所带领的团队的责任;
2、从游戏中深刻感受“责任、认真、细心”的精髓,回答以下两个问题:一、为什么员工总是抱怨对他的帮助和支持不够?难道是真的吗?二、总是委屈为员工做了那么多,为什么就是不被理解?
3、在有效沟通的基础上,提高同事间的合作精神,清除同事、上级、下属等之间的隔阂,多一些理解和认同,做好每件小事情,工作全情投入,认真、负责,一次成功。
4、培养员工的责任感,让所有人为自己负起一个完全责任。树立主人翁意识,建立“公司就是我的家”的氛围,培养“公司的大成功就是每个员工小成就积累”的积极心态。
团建项目:共同进退
共同进退是一个拓展训练项目非常之经典的团队低绳网项目。
共同进退目标
在一个圆圈内有35个数字牌,以组为单位,当项目开始后所有队员进入项目区域,按照1至35的依次顺序排数字牌,以操作时间短的一组为获胜
共同进退游戏规则
1、项目开始后,所有队员必须同时进入项目操作区域
2、项目开始后,圆圈内有且只允许一位队员在圆圈内
3、一次只能拍一个数字牌
4、当完成拍数字后,所有队员必须在同一时间同时退出项目操作区域,项目完成
如有违反以上规则,不计成绩。
拓展项目共同进退背景
一名合格的员工不仅要有宽阔的眼界,更要有责任心。责任心是由心底发出的一种自觉自愿的心态,转化到行动上就是企业的事我有责任去管,有义务去做,不违背企业利益地去做。员工的责任心犹如企业的防火墙,能确保企业正常快速的发展。
课程目标 为了更加清楚地阐述责任心在团队建设中的重要、作用,通过体验充满、冒险、行为、非行为、语言、非语言、乐趣等元素的时速极限项目,以便他们能更好的提高责任心。
共同进退特点
包括身体与语言方面的互动,通常以乐趣为主,但是同时也有一些恐惧;
涉及小组成员为了保证其他人的安全而作出的支持和配合;
在思想交流中,身体活动以及语言互动是主要组成部分。
共同进退收益
企业
强化相互配合,互相支持的团队精神和整体意识;
发觉企业员工的时间、效率观念,提升企业整体运作效率;
个人
质量与效率兼顾;
建立有效沟通;
以目标为导向,通力协作。
质量与效率兼顾,沟通与协作并重
共同进退的成语
团建项目:穿越黑洞
项目简介:
全体学员面对一个离地面1米、仅容纳一人穿过用绳子编制的黑洞进行逃生。在逃生的过程中,触碰网线就意味着全军覆没,所有学员必须重新来过,每次违规,队长要承担相应的惩罚。每违规一次,网孔缩小一部分,同时队长承担越来越大的惩罚责任。
。时间为每人一秒钟,如果**时,则项目挑战失败。
项目目标
1.培养团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;
2.培养计划、组织、协调能力;
3.培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;
4.增强队员间的相互信任和理解。
团建项目:沙场点兵
项目意义
团队的层在看不到队员们的工作状态,摸不到现在的工作进度下,无法清晰的了解到整个工作的进展,中层管理在汇报工作进展时无法组织有效的沟通表述,没有办法明确的传达现在的工作状态,执行层无法领会层的指令,无法进行接下来的工作。
拓展项目沙场点兵分享点
1、实际工作执行中与层了解的差异。
2、执行层的困惑。
3、作为中间的纽带,你认为重要的是什么?
4、是什么导致我们的失误?
拓展项目沙场点兵游戏规则
规划出一个战场,由司令发号命令,指挥官只能传递命令,战场上除司令以外任何人不能说话或发出声音,司令背坐于战场,战场上会存在和,司令要指挥士兵干掉对方。
场地道具要求简介:空旷的场地,准备好凳子,项目需要道具。
拓展训练沙场点兵感想
俗话说:“尺有所短,寸有所长。”如果全部都是将军,谁来打仗?反过来,如果全部都是士兵,谁来指挥?因此,要进行角色定位,认定“我是谁”,“我”扮演和充当一个什么样的角色,我要做什么,要怎样做才能做好,在其职,做其事,尽其责。团队中要真正做到每位成员职责清晰,分工明确,资源共享,没有壁垒,从而使团队实现高效。
拓展项目沙场点兵总结举例
健全的系统流程为团队的高效提供了有力的**。这是因为,系统流程首先解决了团队中各个成员在各个领域、在各项工作中的输入输出关系问题,明确了各自的职责所在,这样,就有效确保了团队成员各司其职、各尽其力,心往一处想,劲往一处使,避免了因不规范而扯皮的现象;其次,系统流程为团队成员所从事的各项工作提供了有益的指导,就如同一本行动的指南,引导团队的运作,同时又如同一个游戏的规则,保证了团队成员必须在这个规则内来行动,不然就随时有出局的可能。所以,总的来说,健全的系统流程有效提高了团队的整体效率,提高了团队的整体作战能力,使团队真正实现了高效。