上海束影文化传播有限公司是一家专业从事教学仪器、扩音系统、电视机出租、展会电视机出租等研发、应用、销售的高新科技企业。我们也将一如既往地开发更加人性化的教学设备,为教学工作者提供更加便利的教学工具,提高教学的效率,从而为教育事业奉献自己的一份力量。
旋转电视支架,随着液晶电视等离子电视的普遍进入每个家庭,*简单的支架已经满足不了现在的需求,1台电视+(可调电视挂架)=3台电视,客厅看,餐厅看,阳台看,就是不用扭头看,可调电视挂架让1台电视变3台用,展会液晶电视机出租,**电视进入新时代,让电视机主动变换视角安详自在生活。为方便客户的需求,出售各品牌个型号等离子电视:
液晶电视吊架(可旋转360度.可仰角0到15度上下可调节高度),
液晶等离子电视壁挂架(可仰角15度,展会液晶电视机出租热线,前后推拉,左右推拉,折叠壁挂架),
电视升降机(装在柜子里.看时可升起,不看时就隐藏),
电视落地架(可每个角落,可仰角),选择不同的角度,
CRT电视吊架挂架,无论14寸至52寸均可安装,
给要租投影仪的朋友们解释下基本参数
我们在选择投影仪的时候主要参照以下参数:
1、色彩亮度
色彩亮度是用来衡量投影仪输出色彩能力的标准,投影仪色彩亮度越高,则它的色彩表现力越强。
2、对比度
指的是一幅图像中明暗区域亮的白和暗的黑之间不同亮度层级的测量 ,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比小,简单的说就是白的画面更白,黑的画面更黑,那就说明对比度越高。
3、分辨率
分辨率是表示图像质量非常重要的技术参数,就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成一个地球仪,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。我们一般投影仪分辨率有640*480、800*600、1024*768、1920*1080。
这些问题一般客户在租投影仪的时候不需要太多考虑,只要确定使用的场地大小和人数,我们的技术人员会向您推荐的选择,花少的钱,达到的效果。
租赁投影仪使用的方法详解-注意看,很有帮助哦
一,开机:(类似于电脑开机键的那个)
投影仪开机时,指示灯闪烁说明设备处于启动状态,当指示灯不再闪烁时,方可进行下一步操作。开机后投影仪灯泡内部压力大于10kg/cm,灯丝温度有上千度,处于半熔状态。因此,在开机状态下严禁震动、搬移投影仪,严禁强行断电,防止配件烧毁、炸裂。
二,使用过程中:
1、在使用过程中,如出现意外断电却仍需启动投影仪的情况时,要等投影机冷却5-10分钟后,再次启动。
2、连续使用时间不宜过长,一般控制在4小时以内,夏季高温环境中,使用时间应再短些。
3、开机后,要注意不断切换画面以保护投影机灯泡,不然会使LCD板或DMD板内部局部过热,造成*性损坏。附:投影机使用误区:
①开大会时,长时间固定一个标题投影在大屏幕上。
②上课提前0.5小时开机并固定一个画面不动。
③上课中间固定一个画面**过15分钟不切换画面。
④下课后忘记关闭多媒体投影机。
三,关机:
关机后不能马上断开电源,要等投影仪的风扇不再转动、闪烁的灯不再闪烁后,让机器散热完成后自动停机。(5分钟)。
四,
1、投影仪闲置时,一定要完全切断电源。
2、尽量减少开关机次数对灯泡寿命有益。
3、在灰尘少的环境下使用,可延长其使用寿命。因学校的投影机多是放在多功能厅中使用,不是单纯的电教室,防尘问题就较为**。需经常保持多功能厅的清洁卫生,需要在使用时多方配合,一些带尘土的活动要特别注意。例如:多功能厅内不能扫地(*扬尘);使用完毕后应及时关闭门窗防止风沙吹入。
4、正确操作投影机键盘,投影机操作键盘比电脑键盘反应慢得多,千成不要反复开关投影机,用来试验投影机的好坏或者找信号,在短时间内反复开关投影机,它会“”不工作,还会缩短投影机的使用寿命。
电脑上播放正常,但是租赁投影仪的画面是黑屏的处理办法
近来我司工作人员在调试投影仪时,经常发现在播放视频的时候,电脑里的画面可以正常播放,但是连接到租赁的投影仪后,播放器里的画面却是黑屏,什么都没有!
经过我们技术人员反复测试,终找到了问题的所在。
这种情况其实是由于计算机开启了显卡的硬件加速,导致的。如果是WIN7系统,可以在桌面右击>屏幕分辨率>高级设置(右下角)>疑难解答,然后把硬件回事关掉。有些播放器,比如QQ影音 暴风影音,是在设置选项里面关闭硬件加速。
科普:什么是硬件加速?
我们都知道现在的计算机,通常都有一个CPU,也就是处理器,它是一个多功能的设备,负责处理各种数据(包括数值运算 逻辑判断 资源调配 通信 用户响应等等工作)。其中我们看到的显示器画面,就是用数值运算法则,去计算每一个像素点需要显示的颜色。
举例来说,现在的显示器分辨率一般是1920×1080的,这里就有近2100万个像素点,一般刷新率是60Hz的话,那每秒就要显示60个画面。这样再乘以60等于1亿2400万。也就是说,每一秒钟,CPU就要计算出这1亿2400万个像素的颜色。而且每个像素点,可能要进行很多次的运算才能得到它的终颜色值,后可能需要数百亿次的运算,才能得到这1秒钟的画面。特别是在打游戏的时候,你可能只是动了一下鼠标,换了一下角度,但是CPU在画面方面要处理的是,先根据你鼠标的量计算画面的偏移,比如整体向左移10个像素,如果是2D画面就要先将所的有像素的坐标都减10,如果是3D画面还要将根据画面过渡 透视 光影 纹理 动作等等分别进行一次次计算,终才能得出得出每一像素点颜色值。
从上面我们可以看到,显示画面所需要其实只是庞大的数值计算。而数值计算只是CPU的功能之一,而且这个数值运算只是一个运用加减法则进行计算的简单功能。上面也说了CPU要处理的事情很多,如果占用大量的CPU资源,而只是使用它一个非常简单的数值运算功能,是不是有些太大材小用了。
因此GPU,也就是专门的图形处理器,显卡的核心部件,应运而生。初GPU这个叫法是由NVIDIA提出来的。它被设计的功能很简单,就是只有一个数值运算功能。同时为了增加数据的吞吐量和运算效率,又因为只需要一个运算单元的功能,一般GPU都会内建很多的处理单元,也叫流处理器。每个流处理器都是一个运行的运算模块。现在即使低端的显卡GPU,也有多达200个左右的流处理器,高端显卡甚至会有上千个流处理单元。
GPU较大的分担了CPU在图像处理方面的工作,而此时的CPU就变成了一个指挥GPU工作的角色。因此CPU才有更多的时间资源去处理其它数据。由于CPU内只有一个运算单元,而GPU内有成百上千的运算单元,因此它的图形处理速度也是CPU的数百倍。所以使用显卡来专门处理图像,又叫硬件加速。
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